Idea № 919. Ivan Konstantinov: Cómo ganar dinero creando los mejores modelos de virus

Idea № 919. Ivan Konstantinov: Cómo ganar dinero creando los mejores modelos de virus

La empresa Visual Science del biólogo ruso, Ivan Konstatinov, se dedica a la creación de modelos auténticos de virus para empresas de farmacología, científicos y estudiantes  de todo el mundo.

Ebola

Virus del Ébola

Introducción: Ivan Konstantínov aún, durante sus estudios en la Universidad Estatal de Moscú (MGU), se dedicó al diseño gráfico y fundo su propio estudio.  Además de satisfacer los pedidos habituales de algunos clientes, empezó a dedicarse a la visualización biomédica y en el año 2010, su modelo deL virus de la inmunodeficiencia humana (VIH) obtuvo el amplio reconocimiento internacional. Ese modelo fue el primer modelo más auténtico en el mundo, porque el empresario lo comparó con el aterrizaje en Marte. Después de ese reconocimiento, Visual Science empezó a recibir pedidos de algunas de las grandes corporaciones farmacéuticas, y los modelos fueron parte de las presentaciones de los premios Nobel. Y en el año 2013, Visual Science se dedicó a hacer presentaciones en museos y a mostrar aplicaciones interactivas  y tutoriales.

Ivan Konstantínov cuenta cómo empezó todo: Estudié en la facultad de Biología de dicha Universidad,  la especialidad de “Biología Molecular”. Durante los últimos y algunos años después de egresar en 2006, trabajé en el Instituto de Genética Molecular de la Academia de Ciencias de Rusia.

Antes de ingresar a la Universidad quise dedicarme al diseño, pero, cuando elegí a dónde ingresar, comprendí que en Rusia no era lo idóneo estudiar dicha especialidad. Por esta razón fue que decidí estudiar Biología, porque también me encantaba. Mi deseo de dedicarme al diseño  permaneció latente, y es por eso que durante los últimos años de estudios en la Universidad, con mis amigos  creamos una agencia pequeña de diseño gráfico, donde además nos dedicamos al diseño de sitios-web, etc, aunque también nos dedicamos a asimilar seriamente el diseño en 3D. En los materiales y libros nacionales y extranjeros, la calidad de los gráficos no eran de tan buena calidad, y es por eso que decidimos tratar de influir en esto en algo.

La concepción de la idea: En 2007 fue que funde la empresa Visual Science. La idea de negocio en sí no era novedosa porque en EE. UU. y Canadá habían muchas empresas que se dedicaban a la visualización biomédica, publicidad y  a la comunicación en el campo de la medicina, farmacéutica, biotecnología y nanotecnología. En las principales universidades de esos países y en las asociaciones profesionales (Association of medical ilustrators) se dictan cursos especiales y se dictan conferencias anuales y ofrecen premios.

La cartera de proyectos y los primeros errores: Desde 2006, el proyecto Visual Science sólo existió en mi ordenador personal portátil, es decir: la idea, los prototipos tecnológicos y los proyectos de prueba. Sólo después empezamos a dedicarnos a la visualización biomédica que permite visualizar imágenes y fenómenos del mundo circundante que no se pueden o son muy difíciles de notar. Todo esto era de actualidad para la educación y para una serie de campos de la ciencia. Los primeros proyectos los mostramos en el otoño de 2007. Empezamos con la solución de los problemas de la visualización de calidad de las estructuras espaciales de las proteínas (albúmenes), de los sistemas macro-moleculares y de temas de biología general.   Dos años seguidos nos dedicamos exclusivamente a realizar proyectos para nuestra cartera, porque  queríamos tenerlo todo claro sobre qué podíamos ofrecer en el mercado. En 2009, nuestra pequeña oficina era apenas de 14 metros cuadrados.

Al principio cometimos una gran cantidad de errores. Pensábamos que  era suficiente hacer productos o prestar servicios magníficos y que al instante seríamos conocidos. Nuestras tentativas de encontrar clientes tampoco dieron buenos resultados.

El equipo de Visual Science:  los primeros diseños fueron míos. Después comprendí que era necesario formar un equipo de personas competentes en sus respectivos campos como: en ciencia, 3D, diseño, programación, etc. Traté de captar a los mejores especialistas (la mayoría son mis compañeros de la Universidad). Ahora el equipo consta de 12 personas. Nuestra oficina se encuentra en Moscú y contamos con 70 consultores científicos de EE. UU., Rusia y Alemania.

El éxito mundial: para atraer la atención de clientes considerables empezamos a a participar en concursos internacionales. Obtuvimos la popularidad  en 2010, cuando creamos por primera vez el modelo científico auténtico completo del virus VIH con los detalles a nivel atómico.

El primer desarrollo de esta serie fue la mejor ilustración científica del mundo, según la versión de las revistas Science y del Fondo Científico Nacional de EE. UU., porque permite visualizar lo que es inaccesible para el ojo humano, esto es como si fuera el aterrizaje de Curiosity sobre Marte (sólo que este planeta no aniquila 2 millones de personas al año).

Dentro de 2 años, nuestro modelo del virus de la fiebre Ébola ocupó un lugar de honor en la división de “Infográfica” del mismo concurso. Esto fue el inicio de nuestro éxito internacional. Ahora nosotros somos los líderes en el campo de la visualización molecular, porque nuestros diseños son los únicos en el mundo. Ahora nuestra empresa se dedica a tres direcciones:  1. Visualización y animación biomédica; 2. Estudio de diseño: que se especializa en la solución de problemas de empresas que se dedican a la medicina, farmacéutica, a la biotecnología y nanotecnología. Además, nos dedicamos también a la creación de contenidos especiales para educación, tanto para científicos universitarios y colegios. Entre nuestros clientes de mayor envergadura están: Takeda, Roche, Novo Nordisk, Nicomed. Trabajamos también con editoriales científicas famosas como: Elsevier, Wiley, Springer, Garland Science, etc. Mientras que en Rusia trabajamos con “Rosnano“, “Bioklínikum“, y con muchas empresas startup y farmacéuticas. Nuestras ilustraciones fueron publicadas en The New York Times, Washington Post, Spiegel, National Geographic y en decenas de otras ediciones.

El algorítmo aproximado de funcionamiento de Visual Science es así:

1) Selección y análisis de datos científicos de cientos de publicaciones y revistas científicas.

2) Modelación (o simulación) molecular.

3) “Montaje” del modelo integral con programas de modelación tridimensional mediante nuestros propios algoritmos.

4) Visualización de los modelos integrales, que se conforman de modelos multi-poligonales con elementos de la cantidad de varios millones.

5)  Creación de aplicaciones interactivas y de gráficos informativos.

Sobre los precios de los productos: en dependencia del nivel de la autenticidad científica y de los pormenores específicos, el precio de la visualización puede variar en 10-15 veces y costar varios millones de rublos. En el Occidente, el precio de 1 minuto de animación está alrededor de 40-70 mil dólares que, por supuesto puede también variar.

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MULTIDEAS

(ref.: The Village; Internet)

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